Включи детство: как мы запустили юбилейный адвент для команды «Союзмультфильма» и объединили сотрудников через эмоции
Цвета заблокированы, воображение не отвечает, режим серьезности активирован на максимум — так начинался игровой адвент ко дню рождения одной очень креативной компании. Три недели сотрудники студии выполняли задания, которые помогали вернуть в мир яркость цветов и эмоций: искали счастливые знаки, вспоминали дворовые игры, писали письма себе девятилетним и гуляли «пока домой не загонят».

Контекст

«Союзмультфильм» — это не просто киностудия. Это целая вселенная, которой в 2026 году исполнилось 90 лет. У компании есть производство, магазины, парки, экскурсии и образовательные проекты. Миссия звучит масштабно, но тепло: «Мы вместе создаем вселенную счастливого детства из поколения в поколение».

В юбилейный год в стратегии студии — три важных вектора: семейные ценности, развитие продуктового бренда 360 и внедрение современных технологий (включая нейросети). И нам предстояло вписать в эту картину игровую механику предстоящего адвента.

Задача

Сделать 90-летие не просто праздничным баннером на корпоративном портале, а событием, которое поближе познакомит и объединит сотрудников через совместное творчество и атмосферу детства.

При этом аудитория очень разная — от креативщиков до бэк-офиса, от зумеров до сотрудников с большим стажем. Привычки участвовать во внутренних активностях у команды пока нет — это первый опыт. Дополнительный вызов — новый  корпоративный мессенджер YouChat, который запустили накануне, сотрудники еще не привыкли им пользоваться.

Решение

Сразу после брифа мы сосредоточились не на заданиях, а на легенде. Это был сознательный шаг: сначала придумать уникальный сюжет, который будет держать внимание, а уже внутри него — механики. Креаторы разработали три концепции — для каждой собрали сценарий, примеры заданий и возможные форматы.

Победила креативная концепция «Включи детство" — ее легенда звучит почти как фантастика: мир вокруг становится слишком взрослым, в офисе исчезают цвета, воображение работает с перебоями. Играть — непрактично, фантазировать — неэффективно.

Чтобы вернуть краски и лёгкость, участникам предстоит пройти маршрут «из 90 в 9» — от серьёзности к детству. Каждое задание возвращает не только эмоцию (умение радоваться, дружить, мечтать), но и один из утраченных цветов. К финалу мир снова становится полным и ярким.
Для адвента мы решили создать собственных персонажей — будущих проводников игры. По яркости они не должны были уступать любимым образам из мультфильмов. Поэтому мы не только придумали героев и отрисовали их — мы дали им узнаваемые характеры и «говорящие» имена.

Наши маскоты — не просто «ведущие», а отражение самих сотрудников: кто-то уже «законтрольцевел», кто-то ещё «волнушкин», а принтер — это голос системы, которая вдруг заговорила с душой.
  • Валентина Контрольцева
    Взрослая, строгая, всегда знает, как правильно. Она уже давно перестала удивляться.
  • Артем Волнушкин
    Молодой ассистент, который очень хочет казаться серьёзным, хотя детство из него так и не вышло.
  • Принтер
    Неожиданный герой, который печатает задания, правила и иногда комментирует происходящее.

Почему это сработало

Адвент дал сотрудникам повод не просто читать друг о друге в корпоративном канале, а делать что-то вместе.
Мы взяли главный ресурс «Союзмультфильма» — способность создавать миры  — и перенесли его во внутренние коммуникации. Получился мир, в котором можно было на некоторое время выключить режим «надо быть серьезным» и снова разрешить себе придумывать, играть, удивляться и быть вместе.
Механика: 3 недели, 9 цветов и состояний
Маршрут состоял из девяти заданий, за каждым закреплены определенный цвет и состояние, например, жёлтый — непосредственность, зелёный — умение заводить друзей, красный — смелость пробовать новое. Стартовали с лёгких механик, постепенно усложняя и делая задания более эмоциональными и личными. Главное правило — активность не должна мешать работе. Поэтому задания были компактными, но живыми.
Задания, в которые хочется играть
Никаких «активностей ради активности». Мы не спрашивали «какой мультфильм вышел в 1966-м». Мы искали детские воспоминания и переводили их на язык взрослых, например, «Счастливые мелочи» — найти по дороге на работу необычную машину, смешную вывеску или цветущее дерево и поделиться фото. Или «Моя неофициальная версия» — показать коллегам своё неожиданное хобби, коллекцию, старое фото или талант, о котором в офисе не знают.
Отдельная механика — благотворительный марафон «Пока домой не загнали»
Внутри адвента работал параллельный трек: сотрудники вместе проходили шаги, а результат конвертировался в деньги для благотворительного фонда. Игровое действие получило реальное продолжение: чем активнее играли — тем больше помогали.
Честный выбор победителей
Без жюри, без бюрократии. Победителей определяли сами сотрудники — реакциями на посты в канале. А за самые неожиданные, смешные или атмосферные ответы давали специальные призы. В некоторых случаях задания длились дольше одного дня и пересекались с другими этапами — адвент не превратился в скучный чек-лист «сделал и забыл».
“
Пока мы придумывали этот адвент, сами вернулись в детство. Искали не просто знакомые всем игры и воспоминания, а маленькие триггеры: подтаявшее мороженое в руках, облака, которые превращаются в сказочных зверей, или фраза «не заходи домой, а то загонят». Наверное, поэтому этот адвент стал для нас одним из самых теплых и дорогих сердцу: мы не просто придумывали его — мы сами его прожили.

Результаты

Впервые в «Союзмультфильме» важное корпоративное событие прошло в онлайн-формате. Мы сделали не просто календарь с заданиями, а полноценную игровую вселенную с легендой, героями, заданиями и даже пасхалками, с помощью которых можно было бы найти сокровища в финале. Сотрудники из разных подразделений узнали друг друга заново — через детство, юмор и искренность.

Финальные материалы

Креативная команда Brand Lovers подготовила:
  • полноценную концепцию и легенду адвента с описанием сюжета;
  • визуальные образы и персонажи с характерами и именами;
  • 9 готовых заданий с текстами и механиками;
  • коммуникационные материалы для анонсов, промежуточных итогов и финала;
  • финальный подарок для сотрудников — чек-лист «Как сохранить внутреннего ребёнка».

ИИ-бонус


Адвент завершился, но дружное трио не прощается — его приключения продолжаются в сюжетах внутренних коммуникаций. Мы сделали AI-мультфильм — короткую историю из рабочей жизни героев, и она идеально попала в стратегию внедрения ИИ в компании!

“
Мы не делали адвент ради галочки. Мы создали мир, в котором взрослые люди могут на время перестать быть начальниками, подчинёнными и экспертами, а стать просто сами собой. И самое классное, что этот мир остался с ними после финала. Если ты вернул себе правильную оптику — обратно она уже не исчезает.
“

Работа с Brand Lovers — пример настоящего парнёрства, основанного на профессионализме, креативном подходе и внимании к каждой детали. С первых этапов сотрудничества было очевидно, что вы не просто стремитесь выполнить поставленную задачу, а глубоко погружаетесь в проект, понимаете его цели, предлагаете продуманные решения. Особенно хочется отметить высокий уровень экспертизы команды, клиентоориентированный подход и умение оперативно реагировать на любые возникающие вопросы. Каждый этап проекта был выстроен чётко, прозрачно и в согласованные сроки. Благодарим вас за ответственность и творческий подход!

Другие кейсы

Статьи: теория и практика от экспертов Brand Lovers

Еще больше пользы — актуальные курсы, статьи, вебинары, подкасты и чек-листы — в нашей Академии ПРОвнутриком.